3d快捷键
2010-04-0410:33
DMAX的常用快捷键2008-05-0810:43搜索了一下没人发过嘿嘿希望对像我这样的新人有些用6g[.AvQC1.}UPFrRjf^
a-角度捕捉开关?#Oo$aU
b-切换到底视图k,0+0((
c-切换到象机视图FHCdIU
d-封闭视窗\A~2pf?t
e-切换到轨迹视图HCB$JEB
f-切换到前视图C#}h!L
g-切换到网格视图0X|-aKDq
h-显示通过名称选择对话框]XP/LJ~$
i-交互式平移Ns{U"
k-切换到背视图3BV6y2Q
l-切换到左视图j0Gk=,a
n-动画模式开关.)t
o-自适应退化开关Gx!)J)z
p-切换到透视用户视图'u3$=0
r-切换到右视图*h){z~~
s-捕捉开关PBBhPD
t-切换到顶视图qHcaB6
u-切换到等角用户视图@DbwR
w-最大化视窗开关d~]y!
x-中心点循环%p:YO
z-缩放模式\.Sx7j
(.+|4'W?
[-交互式移近^)]5M^!7R
]-交互式移远\
/-播放动画`a[JL
(Gt54%O
f5-约束到x轴方向$AI
f6-约束到y轴方向d?SIDp
f7-约束到z轴方向|7=h^g
f8-约束轴面循环__hJun
R[{pnEX
-选择集锁定开关'-DT-y
end-进到最后一帧=Ve)FU[
home-进到起始帧1G_:wck
-循环子对象层级[+ZyET:
-选择父系(Bp,^j
-选择子系Q]|0}"G9
'y
grey+-向上轻推网格J)EO5i
grey--向下轻推网格c2{.
gqaf:/S
ctrl+a-重做场景操作Y@*4*+
ctrl+b-子对象选择开关G%vU4n
ctrl+f-循环选择模式6YF$R0=
ctrl+l-默认灯光开关*~^
ctrl+n-新建场景jyrW!|
ctrl+o-打开文件o9~}q8`
ctrl+p-平移视图XCjB:U@
ctrl+r-旋转视图模式gWY+tY7
ctrl+s-保存文件"@
ctrl+t-纹理校正b@8p
ctrl+w-区域缩放模式1XvJ.2G
ctrl+z-取消场景操作SZyt'z[
^]TOFDJ
ctrl+-创建定位锁定键+a-重做视图操作zJ1-W'
+b-视窗立方体模式开关.$r
+c-显示象机开关q|pw6Ak
+e-以前次参数设置进行渲染)}`zi
+f-显示安全框开关|0ZFz-@Z^z
+g-显示网络开关5HPBSS
+h-显示辅助物体开关EbqFPn+
+i-显示最近渲染生成的图象R+F+Xm2q
+l-显示灯光开关{SVc,lRI
+o-显示几何体开关jbO$^u
+p-显示粒子系统开关(=t"XM|:
+q-快速渲染|pIp*;c
+r-渲染场景(/*j#8t
+s-显示形状开关"[T@L\
+w-显示空间扭曲开关^fuk^/
+z-取消视窗操作_5gD"`!1
+4-切换到聚光灯/平行灯光视图Fvi/E
+\-交换布局%ONM`M#u%
+-创建旋转锁定键\FoDfdjG
+grey+-移近两倍LJb
+grey--移远两倍u9\$xjQd~
L$b??`A
CQU3_H
alt+s-网格与捕捉设置_qAWl[0?
alt+-循环通过捕捉F0EOjmo
Wx=@"fL
sq'(#Q1
alt+ctrl+z-场景范围充满视窗IA+e#T#{PB
alt+ctrl+-偏移捕捉EZ
r9r76FY
?bKNe[HN
+ctrl+a-自适应透视网线开关]fcsO[
+ctrl+p-百分比捕捉开关-Q2+cIq}R^
+ctrl+z全部场景范围充满视窗%9|Z=\Y%
\Z]}G.s
O9?\N_C[
注键是指空格键,grey+键是指右侧数字小键盘上的加号键,grey-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时键要处于非击活状态)z(6=O.UN
Eh*6JNmi
0z'Y5]HF
y-Bv9E:
{2}KH*Y=nvT
一视图的切换xa
,\.[]d!Vg
常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。G*f^P$D,6"
qJ}Zf2c?
二视图的变换*s`Og
S_ZJ2?s
常用的是|*kRx6B
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;]z5F"^\j
N$!
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;x5^85%?u
T$LxG.V
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。x@,:^opy
2a/Mzr
鼠标中键按下:平移视图;oh\;WN~
x8J(yI%zx
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;6H^nb1
vc/K/J
I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。d%^"T
%$V]UQ_Q
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。}!Bjv%c
+to@sExr
1左边那个键:刷新视图。YG6aJ[:t
"D0\`n^
+Z:对视图操作的undo。O9pPaS:}
XnXw!Hyd\
三物体的观察ZkOu\J]
c,`H
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。'}@%'N~k
=F6|gM.
Alt+Q:只观察所选物体,且则隐藏其他的,也很长用。_)!$G'd\
.Yx$Pd%)
F3:线筐显示和显示的切换。M}
=(9D)1PH
F4显示下再显示线筐的切换。K;?Tbum?
Nu6ER)
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。Lo
vJ:AezOu
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。,t)-
A!Db:
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。f\'!Tf`.
$gl%v4
四物体的变换LC%Q3bn
Gw
Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。:\,#fSNc
fRi8fo
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。S9@qPFL
?m(^a
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。0zmT(zM
po8(kis
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。:RR3)%jf
)rv1D]5-_5
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。KBfD(JxdP
X,Xs.s^
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。O+
#Rf#zaj
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。\1Sh[)"
MC.x^wRR.
+变换操作:复制。次要用在移动上。4mK|(g5L
z#j(F$@$
;z~M`C%
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。}3muDxT
l
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。@{-4eoCk
.Oe:G4KI
五对话框调出y|1bI$n
5Rel^/u
H:选择物体。:'FsZIJ
#J~xt$
M:材质编辑。SD|3UmX~J
ISS^T
F10:渲染。d)~j!0
kwd$"1;
六渲染、动画f.H(eRP/2
(Iu$d
+Q:渲染当前视窗82=Jl8
0~TqjI`?
K:key帧(一定要点开Auto或)}U\Wrm
:z-fkt/Vt
{3}j`%2od|
显示降级适配(开关)【O】aD~Rh|7
适应透视图格点【】+【Ctrl】+【A】c#_Hqv*T
排列【Alt】+【A】gg{YLNU
角度捕捉(开关)【A】;0nX~Fr
动画模式(开关)【N】^j8"Jw$"
改变到后视图【K】b}{f`
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】j@rid|CL
前一时间单位【.】MS=ph?
下一时间单位【,】jb[
改变到上(Top)视图【T】
改变到底()视图【B】cLYCA.%
改变到相机()视图【C】X=Wsx^
改变到前()视图【F】@'0A
改变到等大的用户(User)视图【U】/N
改变到右()视图【R】zY}.B1\fn
改变到透视()图【P】L/i)Rb_l
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】Br8dsG),
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】c|7!CI
删除物体【DEL】Y],#"
当前视图暂时失效【D】o1w3_s!
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】"74kc6[A
显示第一个工具条【Alt】+【1】CY~:v*hp
专家模式#0;全屏(开关)【Ctrl】+【X】(\
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】'OQX
取回()场景【Alt】+【Ctrl】+【F】h*M
冻结所选物体【6】$HWm}gZ
【下载地址】
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匿名 发表于 2023-10-24 20:56:36 | |
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